La velocidad de caminata se reducirá 7%
Con el fin de sincronizar correctamente el juego con el servidor, mejorar la compatibilidad con una amplia gama de dispositivos y mejorar la percepción de fluidez y continuidad en la caminata, hemos decidido rehacer el sistema con un ojo fino y conservador.
Si bien consideramos que la velocidad de caminata en Forever es correcta en términos de practicidad, nos vemos obligados a reducirla un 7% para que sea compatible con el resto de aspectos del juego.
El cambio en números fue el siguiente:
Antes, los personajes se movían 2px cada 14ms, ahora lo van a hacer cada 15ms.
Esto significa que van a tardar casi 2 segundos más en hacer un mapa de extremo a extremo, estamos seguros de que esta insignificante diferencia se va a ver ampliamente compensada por las ventajas del nuevo sistema.