AOForever: Parche #15
A continuación la lista de los cambios que se han realizado en las últimas semanas. Es importante actualizar el juego (los que juegan desde steam simplemente cierren y abran steam y comenzará a actualizarse)
Nuevo:
* Ahora se pueden acomodar los items de la boveda arrojandolos con click derecho utilizando el Drag & Drop
* Nueva interface conectar TDS style (Cuenta con expanción completamente nueva donde pueden borrar, recuperar un personaje y incluso pedir la lista de todos los personajes creados)
* Mejoras en la optimización de la base de datos del juego, se diseñó un sistema completamente nuevo y más eficaz.
* Nuevo bot en discord que envia notificaciónes en tiempo real de (Retos ganados, clanes fundados, chat global, expulciones del centinela y más)
* Nuevo sistema de retos rápidos en todas las ciudades del juego (Modalidades 1vs1, 2vs2, 3vs3)
* Nuevo sistema para /DISOLVERCLAN y /REANUDARCLAN (Costo de uso: 500.000 monedas de oro)
* Nuevo sistema para resetear un personaje de nivel bajo (hasta 25) sin necesidad de borrarlo y teniendo el PIN del personaje mediante el comando /RESET
* Ahora al paralizar o inmovilizar un npc va a aparecer el nick que le tiró el hechizo y si tenes 100 en supervivencia te dice el tiempo restante para que se vaya el efecto
* Ahora en los deathmatchs o juegos del hambre no se podrá ver el nick de los participantes
* Los nombres de los mapas al conectarse o cambiar de mapa apareceran en la pantalla del juego dibujado por unos milisegundos (Configurable desde opciones)
* Se agregó un nuevo minimapa por lectura de pixeles en el cliente del juego (Configurable desde opciones)
* Ahora cuando alguien ataca a tus mascotas te aparece en la consola del juego
* Ahora al bajar de la barca las mascotas van a seguirte y aparecerán cerca del dueño
* Ahora las mascotas y todo tipo de NPCS no van a poder tapar/pisar teleports
* Ahora los usuarios muertos pueden atravesar NPCS para hacer su recorrido hacía la ciudad más fácil y rápido
* Nuevo sistema automático para cambiar la cara de un personaje totalmente personalizado mediante el comando /CARA
* Nuevo sistema automático para transferir grandes cantidades de monedas de oro de un personaje a otro generando un cheque mediante el comando /GENERARCHEQUE
* Ahora al desconectarte de un deathmatch te penaliza con 100.000 monedas de oro
* Ahora los NPCS solo van a moverse en caso de que haya un usuario vivo cerca del mapa (anteriormente se movian por el mapa sin necesidad de que hubiera o no gente)
* Nuevo sistema de centinela por preguntas
* Ahora al intentar tipear /SALIR o F4 en mapas de retos y eventos no te va a dejar y en caso de desconexión el personaje se teletransporta hacía la ciudad automaticamente para evitar que se traben personajes en mapas como estos.
* Se actualizaron los nombres de los skills "Tacticas de combate" y "Armas con Proyectiles"
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Balance:
* Ahora el hechizo Descarga Electrica en Magos requiere de un báculo
* Se redujo el daño con armas del ladrón a 0.8 (antes 0.9)
* Se redujo el daño con proyectiles del ladrón a 0.7 (antes 0.85)
Pescador:
* Pescador con caña ahora pesca solo Merluza
* Pescador con caña y barca ahora pesca Merluza y Pejerrey
* Pescador con caña en galera o galeón va a pescar Merluza, Pejerrey y Salmón
Paladín:
•Inmovilizar: 250 de mana
•Remover parálisis: 250 de mana
•Paralizar: 350 de mana
•Invisibilidad: 450 de mana
Asesino:
•Inmovilizar: 250 de mana
•Remover parálisis: 250 de mana
•Paralizar: 350 de mana
•Invisibilidad: 450 de mana
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Bugs fixed:
* Se arregló un bug de la ropa que se desequipaba cuando te desconectabas en deathmatch
* Se arregló el bug daños / resistencia mágica
* Ahora no se pueden invocar mascotas en eventos
* Se solucionó un runtime que aparecia al hacer varios clicks seguidos entre inventario/Hechizos
* Ahora cuando se cancela un deathmatch automático te devuelve el oro que pagaste por la inscripción
* Fix tosqueo de users con NPCS
* Ahora al entrar a un deathmatch invisible o oculto se va a ir el efecto.
* Mejoras en el registrador de librerias automático del juego para evitar cualquier tipo de runtime a la hora de jugar
* Fix te dejaba mandar muchas solicitudes al mismo clan
* Fix mensajes party/clan
* Fix Ahora los caspers oscuros son solo para los miembros de la Legión Oscura
* Se arregló la lluvia dentro del juego, se implementó un sistema completamente nuevo de lluvia
Actualización importante.
Desde hace varias semanas, como ya hemos comunicado en Discord, hemos estado trabajando intensamente en mejorar la optimización de nuestro servidor. Hoy, 18/9/2023, es un día crucial, ya que vamos a realizar la actualización final de nuestra base de datos, migrando a un diseño mucho más optimizado y eficiente.
Queremos informarles que se llevará a cabo un mantenimiento que se estima durará aproximadamente 5 horas. Durante este periodo, no será posible acceder al servidor oficial #1.
Durante las primeras horas de esta actualización, nuestro equipo de desarrollo estará supervisando de cerca todo el proceso. Si todo transcurre sin inconvenientes, reestableceremos el acceso al servidor para todos nuestros usuarios.
Es vital que, si detectan cualquier anomalía, por más mínima que sea, nos lo hagan saber. Pueden reportar errores utilizando el comando /BUG
Este avance es significativo para el progreso de nuestro proyecto. Con el tiempo, todos podrán apreciar las mejoras implementadas.
¡Gracias por ser parte de esta comunidad y por su colaboración!
Eventos Septiembre
Te esperamos en los eventos de este fin de semana, no te lo pierdas!
Sábado, 16 de Septiembre de 2023:
19:00 a 19:30: Eventos Deathmatch automáticos
19:30 a 20:00: Eventos Juegos del Hambre automáticos
Domingo, 17 de Septiembre de 2023:
19:00 a 19:30: Eventos Deathmatch automáticos
19:30 a 20:00: Eventos Juegos del Hambre automáticos
20:00 a 22:00: 1vs1 Ganador Sigue!
Reglas 1vs1 Ganador Sigue:
* El evento comienza a las 20:00 PM en el servidor oficial de Argentina
* Solo clases con mana
* Comando para participar: /Denunciar Quiero participar en el 1vs1 Ganador Sigue
* Después de ganar 3 rondas consecutivas, el ganador se retirará con todos los objetos acumulados, teniendo la opción de volver a participar.
* Nivel mínimo requerido para participar: 30.
* Inscripción gratuita.
* Los objetos del inventario caerán al morir.
Tambien anunciamos mediante este medio que se han activado los retos rápidos en las ciudades del juego (modalidad 1vs1, 2vs2 y 3vs3) solo tienen que pararse arriba de la sangre y el reto rápido comenzará automáticamente.
Compartiremos imagenes y videoclips de los eventos en nuestro discord oficial:
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